zGames 是一家游戏开发工作室,自 2008 年以来一直活跃在移动游戏开发领域。我们在德克萨斯州休斯敦和欧洲设有办事处,方便我们与北美、英国、欧洲,甚至日本的客户合作。我们的团队将解决问题与娱乐和教育相结合。我们为一些世界知名的游戏提供了多种热门游戏类型,从休闲游戏到增强现实教育应用游戏化应用移动和定制设备美国和欧洲的生产商和出版商。

在过去的 12 个月中,我们扩展了我们在高级游戏设计方面的专业知识,以支持游戏即服务模式。我们精通统一发展。我们了解工具和关键指标,包括玩家参与度、保留率和服务器端性能,并提供分析支持。我们提供全周期服务:从艺术概念和原型到发布后支持,以及围绕新游戏在上市前构建社区。

快速事实

1

11年的移动游戏设计和开发,数十个已完成的游戏项目,包括专有标题和合同工作

2

与世界领先的出版商(包括阿塔里、泰托和大鱼)以及游戏专业人士和新兴明星成功合作

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• 具有全套内部功能的管理团队:游戏设计师、2D 艺术家、3D 建模师、声音工程师、游戏开发人员和 QA 工程师

4

在 Unity 编程、多平台游戏开发、服务器端开发和与第三方服务集成方面的丰富经验

服务

我们提供全周期的游戏设计和开发服务从初始概念到原型设计,从线框到图形设计,从编码、测试和优化,利用最相关的技术提供全功能游戏游戏机制。通常,我们的客户会询问开发详细的游戏设计文档作为第一步,这也是我们强大的专业领域。另外,我们提供游戏艺术设计作为一项服务为内部艺术设计能力不足的客户提供服务。zGames 艺术团队拥有 2D 和伪 3D 游戏艺术设计 - 从概念艺术到对象和 UI 到任何风格的人物 - 触手可及。

我们拥有提供大型游戏产品,20 多名开发人员连续工作 10 个月以上。这种规模的专用开发团队能够处理 GaaS 项目,通常是点对点多人功能、玩家对玩家连接。此类产品需要频繁的更新、社交网络和社区管理、准确的分析和平衡。 在最近的一篇文章中,我们讨论了构建混合类型游戏即服务产品的一些最佳实践。 

团队

zGames 是一支充满活力的游戏专业人士团队,他们把童年的爱好作为自己的工作。灵感,勤奋,敬业,他们工作没有休息的疲惫设计和开发真棒游戏,为我们的客户和他们的观众。我们鼓励您了解更多关于 zGames 的经理和技术领导,并满足团队。这些领导者背后还有 30 多个 zGame:熟练且才华横溢的 Unity 开发人员、质量保证工程师、艺术家和项目经理。考虑新的大热门?让这些家伙把它从公园里挖出来!

克里斯·霍华德

首席执行官兼所有者

从零开始,从想象、好奇心和创造力出发,轻松创建数百万家公司。一个被证实的玩家和商人。一个模范的梦想家和慈善家,开始他的游戏。

Chris Howard

安德鲁

游戏设计师

游戏设计师在游戏开发方面拥有2年以上的经验,拥有浮躁的想法和概念。游戏化和水平设计战斗机。精巧完成5个成熟的项目。

Andrew

阿尔蒂约姆

首席开发人员

领导游戏开发人员,在架构设计上非常巧妙。从 Uinity3D、Cocos2D/Box2D 和 iOS 物质构建难以想象的小部件。GRASP和GOF模式征服者,一个宽线分析辅导向导。

Artyom

伊万

首席开发人员

领导开发人员,多平台杂耍。游戏控制器和安卓主。虚拟现实与 Unity3D 技术。能够拯救地球驾驶他的OUYA。

Ivan


克里斯·霍华德
首席执行官兼所有者

5 Andrew5 Andrew
安德鲁
游戏设计师

8 Artyom8 Artyom
阿尔蒂约姆
首席开发人员

91 Ivan91 Ivan
伊万
首席开发人员

考虑一个新的手机游戏开发项目为iPhone,安卓,Windows?

我们来讨论吧!