增强现实:在小说和现实世界的十字路口

沉浸式技术从基于 GPS 的增强现实 (AR) 和笨重的虚拟游戏机发展到 3D 全息图和类似矩阵的现实生活模拟,用了不到 10 年的时间。现在,它们非常复杂,而且易于同时访问。游戏行业一直是推动AR/VR发展前进的动力。

增强现实是挑剔的玩家为你的应用添加额外交互性的一个创新诱饵。 利用移动设备内置功能(摄像头、加速度计、GPS 和固态指南针)的力量,通过使用数字技术来改变用户的环境内容和对象叠加在真实事物之上。AR 集成在移动游戏中,支持独特的玩家视角,为扩展游戏提供了大量选项,并且与影像世界直接交互的便利性(而不是使用控制台或键盘) 。

zGames 团队拥有强大的动手体验,能够开发支持 AR 的游戏,这些游戏可产生高交互性和头部沉浸式,无缝地将现实世界和虚构融合在一起。我们一直在逐步关注 AR/VR 技术的发展。基于位置的 AR 项目,利用设备的 GPS 和磁力计,以及我们产品组合中的基于标记的游戏,让位于基于对象跟踪和识别算法的移动设备和 AR 耳机的无标记游戏。

虚拟现实:想象力交互

我们为包括 Oculus Rift 在内的多个虚拟现实平台精心制作应用程序,并继续密切关注创新 VR 磨损到达的市场。我们不仅对玩具充满好奇,我们还在相关 SDK 中搜索开发功能,从而将游戏体验转变为完全沉浸式、高度互动的三维冒险。如果您的目标是利用下一波游戏和娱乐,我们 zGames 可以帮助您释放 VR 技术在商店中拥有的力量。

我们使用的 AR/VR Plat 从和工具

我们的HMD和控制台公园包括微软HoloLens,Oculus裂谷,PS Vita,HTC Vive,爱普生移动眼镜,谷歌纸板,谷歌玻璃。我们在 AR/VR 项目上使用的主要 AR/VR 平台和游戏开发工具有 Unity 3D、Vuforia、谷歌探戈、视窗全息 API、Oculus 平台、WebVR。

AR/VR Development

充分利用社交游戏

为了提高游戏的病毒性,以及促进更紧密的玩家参与度和保留,以降低用户获取成本,促进有机增长,走向社交可能是一个有效的策略。诸如在用户墙上分享游戏结果、在游戏中赠送或向朋友请求权力,以及邀请朋友加入游戏等社交机制在这里至关重要。

zGames 知道如何充分利用主要社交平台提供的社交参与和保留组件。定位 Facebook?通过创建最佳的首次用户体验,将具有吸引人的视觉效果和吸引人的标题的 Open Graph 故事与请求、源帖子、应用程序到用户通知以及 Facebook 付款相结合,zGames 将帮助捕获想象你的目标观众,把他们变成一个忠诚和付费的球迷基础。

特色游戏

将一个大的"哇"因素装进游戏!

zGames 使用 zGames 轻松展示您现有游戏的生命周期,或利用引人入胜的游戏功能,让您的待定游戏开发计划变得简单。我们凭借定义良好的游戏创建流程,对久经考验的游戏机械技术进行实践知识,提供一种整体方法,在您选择的移动设备或可穿戴设备上提供完全有趣且引人注目的游戏体验。

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