您是否希望实现游戏开发在时间和成本方面的超效率?这些正是 zGames 团队确实知道的一两件事情。由于我们的游戏设计师、艺术家、开发人员和 QA 工程师的专注努力,他们以"绿色"的态度实践游戏创作,这意味着不会浪费任何代码,我们配备了一些本土但极其强大的工具,作为高生产率的游戏构建加速器运行。这种知识产权有助于我们脱颖而出,同时使我们的客户能够获得有形的成本优势。

代码库:使每个代码位都计数

我们的团队以有条理的眼光处理它产生的每一个游戏工件。因此,为了更快地满足推出版本的需要,我们编译了一个可重用的代码库,该库具有一系列模式和系统,这些模式和系统经过多次使用迭代,经过精心挑选、精心排序和持续改进。由于存储组件的模块化结构,存储库允许在多个项目之间共享代码库。通过这种方式,我们通过经过验证的解决方案和最新的组件版本使存储库保持最新。我们可重用的代码库中具有的一些关键化合物包括:

  • 日志和断言
  • 基于作业的异步模式包装器
  • JSON 包装
  • 全局对象加载器
  • 开发人员 _热 UI
  • 手势控制系统
  • 分析处理系统
  • 高级 UI 系统
  • 应用程序配置系统
  • 事件系统
  • 第三方框架包装

DHUD:推动传统游戏调试的信封

zGames 扩展了传统 HUD 的功能,其功能是 DHUD,即调试抬头显示器,专为在Unity上开发游戏而专门创建。旨在帮助玩家获得关于角色健康、法力状态、弹药量等的即时信息,无需任何干扰,HUD 已被重新用于显著支持开发工作。由于其高度可配置和可自定义的性质,zGames' DHUD 是理想的 Unity 驱动的游戏调试和微调工具,尤其是在时间紧要关头工作时。

无论我们是否希望调整运行时的游戏参数,在桌面和移动应用版本上查看游戏日志,直接跳转到所需的游戏级别以修复代码,而无需从头开始重播内容;或者,如果我们想要添加一个 UI 来使用单个代码行进行参数调优,创建仅限开发人员的作弊功能,以及更多 — DHUD 使游戏调试和微调变得轻而易举。

zGames 具有相当多的知识产权,可重复使用且设计良好。它看起来非常专业,做得非常好。其他合作伙伴会从头开始创建大量代码,我喜欢这些家伙有很多核心代码,他们可以利用这些代码,这使得它具有成本效益。

客户评论
IT Solutions Company building business apps and games for clients in the Biotech space

曲棍球应用程序:小心享受测试海天

与不再支持 Android 的 TestFlight 告别,我们发现 HockeyApp 为应用测试版的发布提供了大量机会。因此,我们利用它作为客观有效的工具,检查解决方案的可用性,揭示松散的目的(如果有的话)并分析实现的功能或功能扩展性,从而走上了一条确定的道路。

将我们的版本上传到 HockeyApp,我们不仅可供客户端和测试人员使用,而且可以轻松在线下载到手机。该应用程序为我们的团队提供有关设置和崩溃的信息,并收集用户反馈消息给我们每个评论。该工具使 zGames 能够保留生成历史记录,以便在需要时轻松下载旧版本。在特定情况下,当目标受众范围很窄时,我们甚至使用 HockeyApp 作为现场发布的舞台。

通过 zGames 在竞争中获得一个支持

显著缩短发布经过良好调整和精心测试的游戏应用程序的时间只是点击 zGames 的极客攻击的一些好处。